《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》解说文案_《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》:一手好牌活活打烂

作者:吾爱影人

德国| 美国动作/冒险/科幻电影《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》,于2015年上映,由弗朗西斯·劳伦斯导演,DannyStrong 彼得·克莱格 编剧,影片讲述了施惠国现在爆发了全面战争,凯特尼斯·伊夫狄恩将在最后关头对峙斯诺总统。在盖尔、芬尼克和皮塔等好友的陪伴下,凯特尼斯和十三区的小队一起为了解放施惠国的人民而冒险抗争,并且策划暗杀越来越执迷于杀死她的斯诺总统。凯特尼斯将面对致命陷阱、劲敌和道义上的选择,而这些挑战都不曾出现在饥饿游戏的竞技场中。。
《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》:一手好牌活活打烂 电影终结还是电影,是声画的艺术,必须要给观众必要的情绪过渡,也必须给人足够的情绪宣泄效应,作为商业大片,就更是如此。不论是改编自什么原著神作,作为电影,必须通过电影的语言将其演绎出来,很多原著改编的电影,很难说到底是原著影响了电影,还是电影加大了原著的阅读者,至少在天朝,我相信后者的作用更大。《饥饿游戏》在北美也许是超级IP,但在中国,并非多么畅销,在一眼便可将其归类的故事架构中,改编成电影,只是希望,那种情绪,那种力道,那种本该有的斗争,为何等了又等,结果还是没有显现?! 于是,我把狮门公司的贪心作为最大的把柄,炮轰他为何非得将一部干巴巴的撕成两部来放,造成观影情绪的极大断层,要知道,人们要看一个由上部超长前戏而迸发出来的激烈高潮,而非软趴趴地再继续上一集的纠结,继续苦恼到底是拍还是不拍的问题。也许可以这么想,这部上下集原本就是背靠背完成的,所以,两年前造得东西,基本都定型了,就算再怎么添油加醋,虾米也变不成鲍鱼,但如果这么想,这场号称华丽丽的饥饿游戏,拥有全球这么多粉丝,狮门影业,在最能有题材可挖的终结篇的设计上,水平下降之大,令人无语。这种下降,狮门影业也许就应了这片的名称,嘲笑鸟,拍得如此温吞,是为自嘲。 从故事内核上说,《饥饿游戏》系列无非是青春斗争片,对于骨子里崇尚自由的西方观众来说,这种从年轻人心中迸发的力量,向他们的统治阶层也就是所谓的成人世界说不,带有强烈的逆反意味,从本质上说,这跟我们历朝历代的各种起义并无太大区别。这无非是一个官逼民反,哪里有反抗哪里就有压迫的俗套故事。但是包装得很好,比如用“饥饿游戏”的方式,用青年人相互竞赛的方式,用大逃杀真人秀的方式,再包裹一些看似科幻,实则奇幻的杀人场景,整个故事就变得新奇起来。不过在新奇的背后,制作方一直在刻意抑制,这种抑制,很多时候,只是讲一个过程,比如前两集,前两集用了很大的笔墨来规划这个故事的虚幻,并抛给观众一个巨大的谜团,两集下来,观众对什么是“饥饿游戏”,为什么玩这么残忍的方式来或者生存,既然要死,何以求生,而且在生死这个问题上,《饥饿游戏》并未上升到某种高度,如果说统治阶级是在玩一场秀,但制作方却有必要展示给观众,这场秀是多么的令人费解,多么令人憎恨,如果观众也跟里面的看客一样,看一场场杀人游戏并乐不可支,那么,“饥饿游戏”故事的寓意,就完全没有了意义。 该系列花了前两集,依旧没能给观众解释一切,甚至没有让人对这场游戏心有余悸。那么来到第三集上半部,制作方凭空将前两集中的人物性格做了大反转,一切答案又开始和盘托出,等观众对这些结果还没完全适应,一位新的领袖人物又突然出现,貌似一场声势浩大的起义即将开始。结果,影片从大自然的开阔场景,来到城镇楼宇,最后到了地下室,战争的炮声总在打着寒颤的劳苦大众的耳边来回震响,正面战场的激烈对抗,完全省略,看来前两集获得的全球票房,却不足以增加本片终结篇的预算,第三集,变成了一部冗长的话唠前戏,于是,人们期待第四集,因为这是必须要燃起来的结局,是必须要让人感觉痛快的一集,观影者必须要被撩拨起那久违的叛逆之心,然并卵,来到第四集,影片唯独有点力道的战斗,竟然是发生在更加局促昏暗的下水道,更何况,这些无中生有的“变种人”实在唐突,也尤其乏味。从大自然的开阔场景,到地下室,再到下水道,色调越来越土黄,亮度越来越昏暗。对于非原著粉来说,有着极为不舒服的观影感受,这一点,跟一箭突然干掉新统治者一样,虽然可理解,但又始料未及。影片存在着很多的槽点和尿点,在整体叙事结构上,存在严重的不均衡,观影情绪无法被带动起来,桥段之间的链接仅靠腻腻歪歪的小情感,这既无必要,也无看点。可见,一分为二后,本该有更大发挥空间的剧本,却为了填补戏份而人为填充,制作方到底是沉迷金钱,有多么不思进取,可见一斑。 治国愚民,杀人诛心,这便是饥饿游戏。所以这里面,无论是统治阶级、反抗阶级、社会团体,到头来或许都是一个鸟样。媒体鼓动思潮,喉舌煽动理论,鹬蚌相争渔翁得利,唯独兼具自我清醒意识的人,才能一箭双雕。“大表姐”的飒爽英姿的确拯救了这个系列,让人还能忍气吞声的看下去。天下没有不散的筵席,四年一年一部的现象级电影,开头开得极好,中间过渡也较为顺遂,唯独到了关键时刻,显现一身的疲态,在本该迸发的情绪点上,精神涣散,就算这反抗的气势多么令人动容,毕竟一而再,再而三,三而竭,何况,这三集,也枯燥得可以,不过这一切也都结束了,一手好牌,打烂了,电影,果然还是遗憾的艺术。

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