《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》解说文案_意料之中情理之外的游戏

作者:吾爱影人

德国| 美国动作/冒险/科幻电影《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》,于2015年上映,由弗朗西斯·劳伦斯导演,DannyStrong 彼得·克莱格 编剧,影片讲述了施惠国现在爆发了全面战争,凯特尼斯·伊夫狄恩将在最后关头对峙斯诺总统。在盖尔、芬尼克和皮塔等好友的陪伴下,凯特尼斯和十三区的小队一起为了解放施惠国的人民而冒险抗争,并且策划暗杀越来越执迷于杀死她的斯诺总统。凯特尼斯将面对致命陷阱、劲敌和道义上的选择,而这些挑战都不曾出现在饥饿游戏的竞技场中。。
文/梦里诗书  《饥饿游戏》在经历了三部曲的洗礼后,终于迎来了它的终章《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》,昔日绝对女主的凯特尼斯在所谓的终极之战里却仅只是变成了一个吉祥物般的存在,如此演绎使其只是一个为人意料之中情理之外狗尾续貂的游戏结局。    当《嘲笑鸟》被分为上下两段来与之呈现的时候,便已经注定了这部电影的烂尾,上段冗长无味的拖沓以令人视觉疲软,在这部所谓的结局,更未尝有呈现一部好莱坞大片应有的震撼,所谓的反抗终极一战,仅只是成为了电影博人眼球的嘘头,这依旧仅只是一场在国会区所谓的“饥饿游戏”,这种方式既破坏了开篇所设定出色的世界观,更令这部电影在结局上变成了一个笑谈,绝对女主的嘲笑鸟凯特尼斯,她作为电影的关键性灵魂人物,结尾上却变成可有可无的吉祥物式人物,更是清理之外的。    电影在四部作品中塑造的重要人物便是嘲笑鸟凯特尼斯,她既是反叛军的精神领袖,更是电影绝对的核心,但不知是否是碍于成本所限,还是这样的人物,始终同占领国会区的终极一战并没有太大的关联,她既未能力挽狂澜,也没有能在电影中起到任何关键性的作用,电影更没有在反抗军与国会军的决战上呈现多么震撼的决战,一场类似饥饿游戏式不成功的总统刺杀后,战争就胜利了,而在所谓的胜利之后,反叛军的女总统当众又被女主凯特尼斯当众射杀,居然就这样安然无恙,全身而退后过上了幸福美满的新生活?!如此所谓的终章,剧情的数次重大转折,皆若同游戏般随意。  反乌托邦的世界观与政治的讽刺隐喻是《饥饿游戏》所寄予的内在纵深,但这种体现在《嘲笑鸟(下)》确并不竟如人意,虽然非主流化被操纵人为宣传的英雄,是嘲笑鸟凯特尼斯有别于它作英雄电影的新形象,但导演对氛围和节奏的把控除开一段惊悚的地下水道大战异形外是失控,偏暗的氛围并无法真正契合人物心灵的塑造,刻意避开的战争画面使电影缺失了世界观,至于那没有高潮的决战更使四部曲的奠基付之东流,舒缓暖阳如童话的结局又回到了那万变不离其宗的老梗话,终只是一部渴望突破却最终沦回到平庸的好莱坞流水线作品。    意料之中的结局,却并未有料想到那情理之外如游戏般的终极一战,草草收场的《嘲笑鸟》早已缺失了《饥饿游戏》的灵魂,不过是一场刻板生硬的背书。  个人评分:5

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