《饥饿游戏》解说文案_饥饿游戏:当惊喜变为惊讶

作者:吾爱影人

美国动作/冒险/科幻电影《饥饿游戏》,于2012年上映,由加里·罗斯导演,加里·罗斯 苏珊·柯林斯 编剧,影片讲述了在北美洲这块废墟大陆上,有个新兴国家‘施惠国’。国内有十二个行政区,以及一座被行政区围绕的富饶都城。至高无上且专制残酷的都城,每年逼迫十二行政区交出12岁至18岁的少男少女各一名,投入一年一度的“饥饿游戏”,并以电视实况转播,藉此恐怖手段来维持威权统治以及国家秩序。   与寡母跟妹妹同住的十六岁少女凯妮丝,自愿代替在“抽签日”被抽中的妹妹参加猎杀游戏。她曾经走过死亡边缘,此刻已决心赴死。但残酷的生存游戏却激发凯妮丝强韧的求生意志,她成为了游戏的强力竞争者。在通往生存的苦战之路上,她面临重重艰难的抉择:生存、人性以及爱之间,她该如何取舍?   在紧张悬疑的情节中加入深刻的道德困境,透过角色的取舍,揭示了生命与道德的探讨与省思。一场至死方休的无情战争即将开始。。
最近有个帖子比较热,说一个名叫Lycerius的网友,花10年时间持续去玩《文明2》这款游戏,他在一局游戏里面奋战到了令人难以置信的公元3991年,而且这个时间还在继续向前推移……在在Lycerius的描述中,公元3991年已经是满目疮痍濒临毁灭,地球上只剩下凯尔特人(玩家)、维京人和美国人这3个种族。三个国家之间持续了1700年的漫长争战,在此期间两极冰川一共融化了20多次,地球上除了高山以外的土地都被沼泽覆盖,要么就已经是汪洋大海了。这是一个令人感到震惊的帖子,不仅仅是玩游戏的这哥们牛,其游戏局中的世界也让人震惊。所谓的“文明”,其实就是一部持续毁灭的“文明”的过程,这让人感动啊沮丧。还有《阿凡达》,其讲述的故事也是在未来的世界中,地球已经不再适合人居住,活下来的人对于资源的渴望与争夺又是那样的贪婪,于是在美丽的潘多拉星球上引发了新的战争。《文明2》与《阿凡达》之所以吸引人,不仅仅是因为其剧情的好玩味处,加上异域世界的让人大开眼界的展示,其中背后还有一条更吸引人的,就是其中的战争与杀戮。我在一家门户网站供职多年,这家网站的盈利之处也主要靠的是游戏。据一个从游戏部门出来创业的人讲,他之所以要下决心离职出来,是因为他所做的事,就是去研究人性的弱点,比如贪婪、比如喜欢杀戮、比如声誉与威望,然后加以利用,将之设置成游戏的一部分。所以,这游戏之所以让人觉得好玩,主要就是它恰恰切中了你人性的弱点,带给你在现实世界中无法实现的东西,让你在一个虚拟的空间中得到精神的满足。说以上这些,看似于要说的《饥饿游戏》无关,其实,是很相关的。因为无论怎么看,《饥饿游戏》的故事,看起来都不算太新鲜,但它是成功地掠取了不菲的票房,在美国有着不俗的表现,而且在中国的电影院里,上座率也一点不小,起码我看的这场不少。这是《饥饿游戏》在中国上映的第一天,UME华星的IMAX厅里,上座率可谓是惊人的,我下了班去买票的时候,买到的位置已经是边角上很不好的位置了。想来,在未来的时间里,一时也没有更好的片子可供选择,大概这《饥饿游戏》还会不俗的表现。将少数的一些人集合起来,然后放置于一个陌生的地点,然后让之相互厮杀,以至于最后只能有一人留下来,然后在这场生死厮杀中,还有一个大局的操控着,要将这场厮杀在全球进行画面直播。这个故事的套路,远的不说,2007年史蒂夫·奥斯汀主演的《死囚大逃杀》,2008年杰森·斯坦森主演的《死亡飞车》,还有更为人知的北野武主演的《大逃杀》,都是这种路数。而今的《饥饿游戏》的故事框架,也是这样的。不同的是,这个故事的框架被放到了未来,也是地球在数次战争之后,资源以及不足,为了所谓的“和平”,在被分成区的地方,不同的候选人被列举而出,被放置在了一个充满了原始血腥的地方,进行搏杀,而且结果也是只能活下来一个。然后,加入的是成长的故事,还有人类永恒不变的热点题材的三角爱情故事。于是,本来是充满了杀戮与血腥的故事框架之外,有多了一中《哈利·波特》系列与《暮色》系列一样的东西,就是成长与爱情。于是,还是那样的题材,因为装进去了新酒,于是就变的不一样。而且因为其题材的通杀性,于是吸引了大量的眼光,于是边纷纷掏钱去看了。不过,这样的事,似乎不必看得那么明白,不然就很扫人性。但人性如此,一边是现实中的爱情越来越变得世俗,越来越充满了金钱味,于是当现实得不到的爱情被呈之于荧幕,无论剧情显得多么的弱智,只因为其中投射了太多痴男怨女的潜在的审美与欲望,边显得格外好看,而且颇为动人了。还有杀戮,承平时代,现实中的人类绝少遇到战争之类可以抛头颅洒热血的场面,即便是可以逞一时之雄的打猎,也差不多被禁止了。现实被压抑的激情无处释放,除了以少部分在运动场上得以挥发,其他的就只能是各种意淫了。要么是打游戏,要么是看电影,诸如此类。于是,不同的与杀戮有关的片子就不断地被制作出来,而且成功者不在少数,俘获了大量的拥趸,也收获了大笔的钱与财。《饥饿游戏》很难说它有好,也很难说它有多差。票房毕竟可以证明很多东西,但是杀戮与爱情,这两大题材被糅合在一起,本身就具有很大的可欣赏性。尤其是在《哈利·波特》系类与《暮色》系列都结束的情况,市场也需要一部新的东西出来填补空白,这个时候,《饥饿游戏》恰逢其时,于是,就成功了。起码,当第二部出来的时候,我还是会看的。

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