《霍比特人:史矛革之战》解说文案_【魔戒】《霍比特人:史矛革之战》:渐入佳境的旅程

作者:吾爱影人

美国| 新西兰冒险/奇幻电影《霍比特人:史矛革之战》,于2014年上映,由彼得·杰克逊导演,弗兰·威尔士 菲利帕·鲍恩斯 编剧,影片讲述了成功到达雾山后,甘道夫与矮人远征队分道扬镳,索林一行人必须独自面对幽林带来的危险,在这里他们将碰到精灵一族。当他们顺利穿越幽林来到孤山脚下的长湖镇,他们必须躲过恶龙史矛革的监视,找到进入孤山的秘密之门……。
由于《魔戒》在口碑与商业上是如此成功,好莱坞的逐利资本显然不满足将如此宝贵的题材以一部轻快的冒险电影草草浪费。于是脱胎自准儿童文学的《霍比特人》被强行披上了史诗外衣,有限篇章被生生拉成了三部曲的长度。倘若不是彼得杰克逊对托尔金中土世界深入骨髓的热爱,以及一干“魔戒”旧将事隔十年的动人回归,“霍比特人”系列恐怕会召来远比现在更多的争议,这无关制作水平,毕竟,“魔戒”寄托了影迷们太多的情感与期盼。正如《霍比特人:意外之旅》所表现出的毁誉参半,尽管有更为精致的特效与考究画面,有48帧拍摄带来的技术革新,然而节奏上的拖沓,众多淹没在怪异又难以分辨的名字里的角色,以及他们缺乏鲜明个性的表现,都召来了批评。更何况,在整个第一部里,英俊的精灵只是小露一角,剧情中心完全被矮人、准矮人(霍比特人)以及邋遢老头霸占,对戏的又都是些歪瓜裂枣神情狰狞的半兽人、食人魔和永远精神分裂的“咕噜”,比较“魔戒”中莱格拉斯翩翩英姿和阿拉贡王者风范,美型程度大打折扣。当然,有了足够的片长支撑,彼得杰克逊可以把原著之外的庞大中土世界观补充得更为完整,也有更多条件去描摹文本中的细节,以表达对托尔金的诚恳致敬。这都是《魔戒》死忠们鼓掌称赞的优点,却难免延宕了电影本身的紧凑程度,从而拉伸了与普通观众的距离。显然,在推出《史矛戈之战》时,彼得杰克逊认真考虑了观众们的反应,并非常适时地进行了调整。第二部“霍比特人”节奏明显加快,情节推进更为直接迅速,旅行者在壮美山水中艰难跋涉的全景镜头显著减少。更多个性角色得以加入,叙事也开始如同“魔戒”般走向多线并行。尤其值得一提的是精灵与人类势力终于进入主线,索隆阴影业已现身,五军大战的部署已雏形初显,战前的情绪和气氛也积攒完备,国仇家恨、命运纠缠、族群纷争,“魔戒”式的史诗感与激情只待在终极一战中喷薄而出。第二部中,邪恶的巨龙史矛戈终于露出真容,红遍全球的“福尔摩斯”与“华生”隔空对戏最为让人津津乐道。但对笔者而言,真正的惊喜却来自于戏份大增的精灵们。“意外之旅”里只有冷漠高傲的精灵王瑟兰迪尔惊鸿一瞥,而“史矛戈之战”不仅出现了精灵军团,莱格拉斯的高调现身更是让所有“魔戒”影迷都大呼过瘾。《魔戒》时期,彼得杰克逊就曾因莱格拉斯出乎意料地爆红而大幅补拍其戏份。此次杰克逊吸取了教训,毫不吝惜地用镜头捕捉莱格拉斯。十年时光在扮演者奥兰多布鲁姆身上几乎不着痕迹(他甚至比扮演其父王瑟兰迪尔的李·佩斯还要年长2岁),俊美依旧、身姿矫健、身手伶俐,电影为其设计的动作更是堪称华丽精彩,把身为主角的巴金斯与矮人们都衬托得黯然失色。若非恶龙史矛戈后半程戏份吃重,絮絮叨叨的性格让卷福在台词上大肆发挥,才算勉强平衡了剧情的天平。因美剧《迷失》被广大影迷熟识的伊万杰琳·莉莉,其所扮演的新创角色——女精灵队长,在动作上与莱格拉斯搭配相得益彰,更多添几份飒爽,而被埋入其中的与莱格拉斯及矮人奇力的感情戏,虽然谈不上锦上添花,倒也为爱情真空的“霍比特人”系列补上了一块短板。特别是矮人们自精灵王国逃脱漂流一段,本来就是原著中的精彩章节,电影的表现甚至要更胜原著。此幕由喜剧性的逃狱开始,一众矮人钻进橡木酒桶自排水渠顺流而下,先是精灵军队追捕,又有半兽人中途拦截猎杀,再转为后来的三方混战。矮人们在漂流中递交武器奋勇击敌,精灵们远端飞箭射杀,继而辗转腾挪于方寸之间,把轻便灵巧的武器挥动得如同舞蹈。节奏上更是张弛有度,既紧张刺激又不失幽默,整个流程设计得精巧有趣,又行云流水、一气呵成,道具的巧妙借用及传递更是匠心独具。三方势力特色鲜明,精灵服饰华美、灵巧擅射;矮人远征装束、强力刚硬;半兽人衣着褴褛、残忍凶猛。原本可能混乱的缠斗场面,被杰克逊处理得层次丰富、赏心悦目、精彩纷呈,令人印象深刻。另外值得一提的,还有巴金斯与史矛戈的对峙,原著情节多了童话式的斗智元素,语带机锋、聪明有趣。而“史矛戈之战”里,由于堆积了太多国仇家恨、离别乡愁,以及刻意营造的史诗氛围,让这一段落很难再如原著般轻盈欢乐。杰克逊强调了史矛戈对于巴金斯的压迫,巨大与弱小,完全不对称地对峙,凸显了巨龙嬉弄把控霍比特人的紧张感,随后更直接转化成为矮人们与恶龙的斗智斗勇的精彩对决。史矛戈大概是印象中最活灵活现的龙,不仅制作精良、神情丰富、动作自然,同时依靠史上最话痨的性格,其特色也被表现得淋漓尽致,绝非普通电影中龙更趋于“兽”的无脑设定,而更多了几分拟人化的傲慢与狡诈。承袭自指环王的经典元素,如新西兰的旖旎风光,精致考究的美术造型及置景,充沛的情感与动人的音乐,在史矛戈之战中依然得到了良好的延续。杰克逊对中土世界的用心营造真的可以让人感受到他对托尔金作品的深沉热爱,无论视觉特效、3D拍摄、场面调度,都是货真价实地诚意奉送,足以让观众感到欣喜和愉悦。《霍比特人:史矛戈之战》绝对可以称得上是一部难得的商业佳作,在史诗巨作极其匮乏,奇幻题材纷纷折戟的一年里,其存在更显得卓越不凡。电影最后,挣脱了黄金束缚的史矛戈一声长啸,朝长湖镇狂奔而去,电影戛然而止,只留下影院观众们意外地一声长叹。那边,河谷领主后裔巴德已经拿起最后一只黑箭,只待史矛戈来成就他的封王之路;而索林终于回到孤山,阿肯之石静待召唤,等他聚集起矮人联军;森林精灵之王瑟兰迪尔终究也会派出自己的精锐人马,去争夺史矛戈遗留的宝藏;索隆的半兽人军队厉兵秣马,座狼紧随其旁,五军大战的帷幕已在孤山徐徐拉开,片中诸人即将迎来史诗一战与命运归属,这一战将为这段神奇旅程画上句点,更会连接起未来决定中土世界的魔戒战争,这是杰克逊留给观众的一个约定,“史矛戈之战”只是吊起观众胃口的一根引线,这个约定,一年为期,我们翘首以盼。

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